La Coctelera

Rodolfo Carpintier Santana

El Blog de Infoman. Modelos de negocio del Siglo XXI

15 Febrero 2011

Angry Birds en familia

Está claro que nadie sabe que es lo que va a pegar y lo que no, hasta que lo hace, claro. Angry Birds, el juego del iPad y de los Androids, ha demostrado como un jueguecito de nada se puede convertir en una máquina de hacer dinero.

No soy un experto en juegos, pero algunos amigos que si lo son, me dicen que no tiene demasiados problemas y que requiere no más de dos o tres meses para sacar la primera versión. Su marketing ha sido clarividente y su modelo de negocio -de pago en el iPad una vez usas la primera versión gratuita- y con publicidad en los entornos Android, es un modelo a copiar.

Al parecer, en menos de 5 meses ha sobrepasado los 100 millones de facturación y , aún descontando el hecho de que la suerte les ha acompañado, su dirección de producto y la de marketing han competido para ser  número uno cada una en lo suyo. Un producto cuidado, con gracia, fácil de jugar y tremendamente adictivo que su departamento de marketing ha sabido volver a vender por Navidad y San Valentín y conseguir clientes de pago recurrentes y mucha exposición a su publicidad en los modelos gratuitos.

Mis felicitaciones a Robio, el diseñador/desarrollador/fabricante del producto de más éxito en los últimos meses. Si no estáis enganchados decídmelo, yo tampoco...:-)

Tags: angry, birds, robio

servido por Rodolfo 3 comentarios compártelo

3 comentarios · Escribe aquí tu comentario

ThomasBCN

ThomasBCN dijo

Un exito muy fuerte, siguen generando ruido Y dinero (mira el video de Angry Birds RIO con la Fox...).

1 cosa Rodolfo: la empresa es ROVIO, no robio.
El CEO estaba ayer mismo en el MWC Barcelona

@ThomasBCN

15 Febrero 2011 | 03:23 PM

observador-matematico

observador-matematico dijo

Crear un algo en pocos meses, y facturar 100 millones, no es un ejemplo de "creación de empresas" sino de pelotazo-te-ha-sonado-la-flauta. Por definición son situaciones excepcionales (¿o algún ingenuo cree que eso se puede hacer de forma generalizada?).
Por lo visto, el cerebro humano no está bien preparado para valorar la relevancia de ciertos acontecimientos, y de hecho los valora justo al revés.
Explicado de otra forma: Si hay 100.000 tíos creando juegos/aplicaciones en todo el mundo, y sólo 1 consigue un efecto de facturación tan bestial ¿realmente representa algo? Sí eres listo, significa que NO debes entrar en ese juego.
Todo ello demuestra que "acierta" 1 de 100.000, lo que comparado con la lotería nacional (1 de 50.000 o similar) es bastante más improbable.
MATEMATICAMENTE significa que ESE CAMINO ES JUSTO LO QUE NO-NO-NO HAY QUE HACER porque tu probabilidad de éxito roza la pura suerte (y es menor que la pura lotería).
Saludos matemáticos.

16 Febrero 2011 | 05:45 PM

Rodolfo Carpintier Santana

Rodolfo Carpintier Santana dijo

Tienes razón observador-matemático pero has perdido el fondo de mi post. A lo que me refería es que -habiendo dado en el clavo, una de 100.000 veces- lo que han hecho perfectamente es la ejecución de un marketing estupendo tanto en el entorno del iPhone -en el que cobran por descarga- como en el de Android -en donde ponen publicidad y es gratuito.

Tienes razón que su éxito -a menos que consigan un par más- es un oportunidad en 100.000 de dar en el clavo.

Gracias por comentarlo

16 Febrero 2011 | 11:29 PM

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Rodolfo Carpintier Santana

Madrid, España
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Escribo sobre lo que me llama la atención, sobre lo que me gusta y, en general, sobre negocios de Internet.

Soy Presidente de DAD - Digital Assets Deployment, (http://www.dad.es) la incubadora de Internet







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