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infoman

2 Abril 2008

Twinity consigue financiación

Balderton Capital, más conocida antes como Benchmark Capital, acaba de asumir una ronda multimillonaria -no han querido decir más- en la ampliación de capital de Twinity, un mundo virtual a la Second Life que está todavía en beta.

Llevo unas semanas esperando poder entrar para compararlos. Siempre he dicho que veo muchas posibilidades en la utilización de mundos virtuales para los negocios pero que Second Life me parece demasiado complejo para su uso habitual en empresas.

Ya os contaré que me parece Twinity cuando tenga la oportunidad de probarlo. Mientras tanto me gustaría conocer quienes de vosotros tenéis experiencia en Second Life y/o algún otro mundo virtual.

¿Que opináis de su potencial para el mundo de los negocios?

servido por Rodolfo 4 comentarios compártelo favorito

4 comentarios · Escribe aquí tu comentario

andres

andres dijo

Sinceramente los mundos virtuales no han despegado aún y creo que falta bastante. Creo que el tiempo que se tendría que dedicar a este medio se dedica a las redes sociales. Actualizar perfil, comentar, ver fotos, postear...etc, tendrá que pasar tiempo para que esas actividades pasen a ser a pasear por un mundo virtual.

3 Abril 2008 | 02:02 AM

Clint Leifert

Clint Leifert dijo

Infoman, gracias por la noticia, estamos justo en este momento realizando otra serie de safaris por diversos mundos virtuales, pero no había oído de Twinity. Lo incluiré en nuestro análisis y echaré un vistazo!

En cuanto a la complejidad de uso, yo pienso que es algo que todos los metaversos aún comparten hoy en día, estamos en los inicios de este tipo de medios, y cualquier actividad tiene un fuerte componente de I+D.

No obstante, existen usos empresariales muy interesantes ya hoy en día, sobre todo en los áreas de formación, colaboración, simulación y organización de eventos.

Cordial saludo, Clint

3 Abril 2008 | 11:56 AM

clint-leifert

clint-leifert dijo

Andrés,

si sólo buscas una red social, para comunicación asíncrona, no hace falta entrar en un metaverso, eso es obvio (aunque ya existen redes sociales que están experimentando con elementos 3D de forma bastante exitosa)

El punto fuerte de metaversos como Second Life es la comunicación síncrona, en tiempo real (desde ruedas de prensa hasta sesiones de formación). Es algo muy complementario a otros medios online, y estoy convencido de que dentro de unos años las redes sociales serán de los actores más fuertes en este área, ya que precisamente lo que les falta es la comunicación en tiempo real.

3 Abril 2008 | 12:10 PM

davitocibermosi

davitocibermosi dijo

Hola Rodolfo, con respecto a Twinity decirte que gracias por la información ya que no había oido hablar de él.

Con respecto a Second Life pues la verdad que llevo muy poco tiempo en el metaverso, pero por lo que puedo ir viendo es un amplio abanico de posibilidades tanto a nivel personal como de empresa, hay equipos de profesionales trabajando en ello, los cuales ya han obtenido muchos logros en esta segunda vida con proyectos espectaculares, asi que la segunda vida sera laaaaaaaarga bajo mi punto de vista.

Un saludo Infoman

13 Mayo 2008 | 12:14 AM

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Rodolfo Carpintier es Infoman. Escribo sobre lo que me llama la atención, sobre lo que me gusta y, en general, sobre negocios de Internet.

Soy Presidente de DAD - Digital Assets Deployment, (http://www.dad.es) la incubadora de Internet





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